游戏王是一款令人兴奋的卡牌游戏,它已经拥有了 20 多年的历史,并且在全球范围内拥有庞大的粉丝基础。该游戏的目标是通过构建自己的牌组并与对手进行战斗来击败他们。游戏王的卡牌种类繁多,包括了各种各样的效果和主题,例如魔法、陷阱、怪兽等等。但那些初代的凡骨卡图也饶有趣味,本文是第二十二次分享:谈一谈早期那些风景各异的场地魔法卡。
(一)海

评价:决斗王国时期渔夫用的场地卡,不过这个时期的场地基本是自己规定的,不需要出卡,瞬间整个决斗场地变成海洋,鱼族、水族、海龙族都有攻守200点提升,早期能升个200点就能拉开点差距了,不过为啥对雷族也有增益,导电吗其次,对机械族和炎族有削弱,这个蛮合理,毕竟机子怕进水、火怕水,早期打牌很讲科学
(二)暗黑地带

评价:画风很不错,在荒野上的滚滚天雷不止,仿佛有魔神即将降临。能使暗属性攻升500,守降400。500点增攻对前期打牌有很大帮助,相当于中等装备卡了。
(三)燃烧熔岩

评价:壮观的火山喷发,一看卡图就知道是为炎属性专门准备的场地卡,常规的攻增500,守降400。反正,主打攻击表示,以攻为守,干就完了早期打牌比较粗暴。
(四)传说之都 亚特兰蒂斯


评价:亚特兰蒂斯是传说中超古代国家,其文明绚烂一时,后沉入海底,初代打奥利哈刚卡组的达姿就是亚特兰蒂斯的王子。这张卡卡图绘制还是很好看的,效果中除了海一样的给水属性增益,还有降星级的附加效果。在早期以海龙-泰达路斯为主要王牌的水属性卡组中是必备的场地卡。(好怀念那个时候的打牌啊)
(五)天空的圣域



评价:一座浮于高空中的古老天空之城,里面住着各种天界的天使,收藏各种圣物。这张卡可以让天使族所受的伤害为0,直接提升了天使族卡组的防备力,而且天使族的回血怪效果怪又多,当年天使族卡组真的好玩,还是以为大天使杰拉、天空骑士这些早期怪为主要王牌的卡组。
(六)王家长眠之谷

评价:此处为古埃及历届法老王安眠之处,也是法老王的守陵人——守墓一族的居住处。守墓卡组是我最喜欢用的卡组,虽然没有啥太亮眼的高攻怪,但卡组的怪兽种类、系列的魔法陷阱都很全面,而这张守墓专属的场地卡可以封锁墓地,对很多卡组都有克制作用
(七)森

评价:一片茂密的天然丛林,这张卡出现在初代决斗城市篇昆虫羽蛾用的场地卡,没想到对兽族、兽战士族也有增益。
(八)山

评价:一片光秃秃的宛如水土流失的山,居然能对鸟兽族、雷族有增益
(九)湿地草原

评价:这种草原应该是出现在南美洲那种雨水充沛的地方,沼泽附近。不过为啥只对2星以下的水属性有帮助,有些局限性。2星以下估计就那些小蝌蚪,小青蛙,加1200攻击力也能1800左右(青蛙卡组使用的话还是不错的)
(十)暗

评价:很直白,就叫“暗”,看着像野外一条伸手不见五指的夜路,给暗属性常见的恶魔族、魔法师族增益200,附加效果给缺少光的天使族削弱200
(十一)荒野

评价:决斗王国篇龙崎对城之内时选的场地就是荒野,让双头恐龙攻击力增加了200,反杀了城之内的狮子王一脚踩死,早期城之内是真的莽。
(十二)草原

评价:城之内对龙崎用的是草原场地,他的卡组大部分是战士族或者兽战士族,那场原始人一号、二号的配合,得配上这200点的增益,才能反杀邪恶骑士龙。