大家好,我是血河,不对我是血河玩家,看着血河再一次的加强我非常开心,我们血河终于也有加BUFF的技能了,好耶!
1.血河职业调整。

血河职业小队BUFF也就是碧血旗,上场的时候加220点首领克制,不上场的时候加110点首领克制,有提升,有提升,有提升。
关于生存能力:加防御需要带着碧血旗,然后释放才可以哦,大家不用在意,目前的加成来说没啥用。

2.九灵职业调整。
一句话:引灵阵的BUFF九灵自己可以吃到了,同时还加了180点攻击力,已经比血河的220点首领克制强了,同时给队友增加的会心伤害从11%降低到8%,同时可以触发神相大特质炽热效果,最后可以召唤南问雪和柳星闻的怪物进行辅助战斗。
总结:九灵这波引灵阵的加强在意料之中,也在意料之外,总之是好事,希望下次血河也能这么加强,但全队整体少了3%的会心伤害,不知道这怎么说。


3.龙吟职业调整。
也就一句话,提升了PVE伤害系数3%,后续会优化重剑等打法流派,多一个玩法选择也不错,好事好事好事。

4.神相职业调整。
控制了平沙落雁的CD,增加了6%的伤害,总之有伤害加成就是好事,但是嗯。。。。现在好了和手速没关系了。

5.碎梦职业调整。
碎梦玩家这次调整,秒伤大概掉了4000左右。

血河一件连招:
这个是没南问雪扇子的时候,命中860左右测试的,最后秒伤是70020,打的是英雄南问雪的木桩,一键连招。

这个是今天测试出来最高的,算是南问雪的扇子,命中够了,多了不到3000秒伤,有提升,好事。

总结:继只有血河受伤的世界,只有铁衣受伤的世界,只有龙吟受伤的世界,只有九灵受伤的世界,只有神相受伤的世界后,只有碎梦受伤的世界诞生了,职业这方面的调整还会继续,喜欢一个职业就坚持玩下去吧,除非同等装备打造伤害差距太大,这时候就可以考虑转职了。
